Economia
Inflação do Tibia Coin
O que mexeu no preço da coin em 58 servidores, semana a semana
Entre 06 de outubro de 2025 e 31 de agosto de 2026 o Tibia Coin variou +0,4% no servidor mediano e fechou em 42.178 gold. Esse número quase nulo esconde a história: a coin caiu durante meses, bateu o fundo em 08 de junho de 2026 e subiu +13,5% nas doze semanas seguintes. A virada tem data, tem causa, e a CipSoft passou os três meses seguintes tentando desfazê-la.
Dados até 31 de agosto de 2026
- Coin no servidor mediano
- 42.178gold
- Alta desde o fundo de junho
- +13,5%
- Open PvP, variação mediana
- +2,6%
- Optional PvP, variação mediana
- -0,8%
A virada de 16 de junho
O fundo da série foi 37.470 gold na semana de 08 de junho de 2026. Uma semana depois, em 16 de junho de 2026, os Vocation Adjustments entraram no ar: modos de combate removidos e compensados com 20% mais attack em todos os personagens, 30% mais defense nos shields, 60% nos spellbooks e bônus de XP de grupo maior. Personagem mais forte caça mais rápido, e caçar mais rápido significa mais loot e mais gold entrando no jogo.
O Tibia Coin é cotado em gold. Mais gold em circulação contra a mesma quantidade de coin significa coin mais caro. É a definição de inflação, medida no único preço que todo jogador acompanha todos os dias.
A confirmação veio da própria CipSoft. Em 7 de julho ela reduziu o poder das novas mecânicas escrevendo que a versão lançada excedia o que consideram saudável para o balanceamento de longo prazo. Não parou a escalada: até 31 de agosto de 2026 a mediana já tinha subido +13,5%.
Torneira e dreno
Gold entra no jogo por loot e sai por taxas, compras em NPC e conteúdo que queima gold. O preço da coin responde ao saldo entre os dois. Marcamos 11 mudanças da CipSoft dentro da janela e classificamos cada uma pelo efeito esperado sobre o preço, não pela intenção anunciada.
Como ler os marcadores
- Empurra o preço para cima
- Empurra o preço para baixo
- Sem efeito direto
Coins do Char Bazaar liberam em 90 dias, não 120
O prazo máximo de bloqueio das Tibia Coins recebidas em venda de personagem caiu de 120 para 90 dias. Na prática, antecipa em um mês a chegada dessas coins ao Market: mais oferta de coin, preço em gold tende a ceder.
- Período não transferível das coins de venda no Char Bazaar: 120 para 90 dias
- Data exata de liberação passa a ser consultável em Account Management
Winter Update 2025: novo sistema de tasks
Order of the Stag, Roost of the Graveborn e a reformulação do sistema de tasks. Contexto de calendário.
tibia.comReajuste pontual de Webshop por VAT (+0,5% a 2%)
Reajuste pequeno e restrito a alguns países, ligado à mudança de alíquota de VAT sobre serviços online, não à política econômica do jogo. Fica no gráfico só para não criar a impressão de que houve um ano sem reajuste.
- Preço do Tibia Coin na Webshop: +0,5% a +2,0% em países específicos
Vocation Adjustments: todas as vocações ficam mais fortes
A maior mudança de combate do período. Os modos de combate foram removidos e compensados com +20% de attack em todos os personagens, +30% de defense nos shields e +60% nos spellbooks; o bônus de XP de grupo subiu (duas vocações de 30% para 35%, três de 60% para 70%); runes de área foram equalizadas e a explosion passou de 5 para 9 quadrados. Personagem mais forte caça mais rápido, e caçar mais rápido significa mais loot e mais gold entrando no jogo. Na direção oposta, a atualização criou consumíveis mais caros (superior mana potion a 254 gold, distilled potions 50% mais caras, flechas novas de 45 a 75 gold cada) e subiu o custo de mana de várias spells, o que queima mais gold por hora. O saldo esperado é expansivo, e a própria CipSoft confirmou isso três semanas depois.
- Modos de combate removidos; attack de todos os personagens +20%
- Defense dos shields +30% e dos spellbooks +60%
- Bônus de XP de grupo: 2 vocações de 30% para 35%, 3 vocações de 60% para 70%
- Runes de área equalizadas em base 50; explosion de 5 para 9 quadrados
CipSoft reduz o poder das vocações três semanas depois
Com os dados reais dos servidores na mão, a CipSoft escreveu que a versão lançada “excede o que consideramos saudável para o balanceamento de longo prazo” e cortou o poder das novas mecânicas sem mexer no desenho delas. É a confirmação oficial de que o pacote de 16 de junho tinha aumentado mais do que o pretendido, inclusive em loot por hora. Knight, Paladin, Sorcerer e Druid levaram cortes; o custo de mana das spells de cura de Knight quase dobrou.
- Knight: Blood Rage de 30% para 25%; Battle Healing multiplicador de 3 para 2; custo de mana de Wound Cleansing de 40 para 60, Fair de 90 para 135, Intense de 200 para 300
- Paladin: Divine Defiance dodge de 15% para 12%; Sharpshooter de 40% para 32%; Divine Caldera de 160 para 150; Divine Barrage de 140 para 130
- Sorcerer: Beam Mastery de 40/60/80% para 25/40/70%; Great Death e Great Energy Beam de 170 para 155
- Druid: Forked Glacier de 97 para 90; Forked Thorns de 105 para 97; Strong Ice Wave de 150 para 140
Summer Update 2026: Shards of a Broken Moon
Bosses de dificuldade escalável e áreas novas, entre elas a Asura Citadel e as hunts de Radiant Ascendancy e Radiant Skyhold. Hunting ground novo e de alto nível entra na conta como torneira: mais gold por hora disponível no topo da curva.
- Novas áreas: Asura Citadel, Thalassara, Radiant Ascendancy e Radiant Skyhold
- Bosses com dificuldade escalável sem teto
The Great Expedition: evento mundial que queima gold doado
Primeira edição de um world event em que os jogadores de level 20 ou mais ganham Event Points doando gold, e o mundo inteiro falha se não bater a meta diária de doação. É o maior dreno coletivo de gold do período: o evento transforma doação de gold em condição de sucesso do servidor. Fase de preparo de 5 a 12 de agosto, fase de recompensa de 12 a 19 de agosto.
- Fase de preparo: de 5 a 12 de agosto de 2026, nos server saves
- Event Points ganhos por doação de gold e por tasks diárias
- Mundo que não bate a meta diária de doação faz o evento falhar
- Fase de recompensa: de 12 a 19 de agosto, com bônus de mundo ativos
Gold gain sobe em Ebb & Flow e XP sobe em Mirrored Nightmare
Mesmo server save do Great Expedition, efeito oposto: as criaturas de Ebb & Flow ganharam de 13% a 14% mais gold gain e as apparitions de Mirrored Nightmare subiram de 18.870 para 21.130 de XP. Duas das áreas de endgame ficaram mais rentáveis.
- Bony sea devil: gold gain +13%
- Capricious phantom, turbulent elemental e hazardous phantom: gold gain +14%
- Apparitions de Mirrored Nightmare (todas as vocações): XP de 18.870 para 21.130
- Radiant attire scraps passam a ser negociáveis no Market
Hunts novas ficam mais rentáveis
Ajuste das áreas do Summer Update 2026: a XP dos radiants subiu, a densidade de monstros da Asura Citadel aumentou e o respawn de Asura Citadel e Forbidden Gardens ficou mais rápido. Mais kills por hora nas áreas de topo.
- Regular radiants: XP +13%
- Devoted radiants: XP +18%
- Asura Citadel: densidade de monstros maior e respawn mais rápido
- Darklight Core: XP -7% e densidade menor nas áreas externas
Corte geral de gold gain em dezenas de hunts
O maior fechamento de torneira do período, e a primeira resposta da CipSoft à escalada do preço do Tibia Coin, cinco semanas antes do pacote de taxas. O bônus de loot que escalava com o hazard level de Gnomprona foi removido e o gold gain caiu entre 5% e 20% em dezenas de criaturas e áreas, incluindo os bosses de Rotten Blood (-17%). A nota não menciona inflação, mas o efeito é exatamente esse: menos gold entrando por hora de hunt.
- Gnomprona: bônus de loot que escalava com o hazard level removido (XP mantida)
- Bosses de Rotten Blood (Murcion, Ichgahal, Vemiath e Chagorz): gold gain -17%
- Lavaworm -20%; rhindeer -16%; Jaded Roots -14%
- Dark torturer -13%; hellhound, hellflayer, grimeleech, crape man, varnished diremaw, cave chimera, streaked devourer e lavafungus entre -12% e -12,5%
Taxa do Market sobe para 2,5% e exercise weapons +25%
A medida mais direta do período. A CipSoft abriu a nota reconhecendo a preocupação com “o preço crescente do Tibia Coin e a inflação” e descreveu o objetivo como aumentar o volume de gold que sai do jogo por taxas e compras em NPC. Na mesma nota avisou que o pacote não é solução completa e que outras medidas seriam avaliadas. Como é recente, a janela pós-medida ainda é curta para conclusão.
- Taxa do Market: de 2% para 2,5%
- Teto da taxa do Market: de 1.000.000 para 2.500.000 de gold
- Lasting exercise weapons e shield: de 10.000.000 para 12.500.000 de gold
- Durable exercise weapons e shield: de 1.250.000 para 1.562.500 de gold
A sequência de 2026 é quase didática. Em 1º de setembro a CipSoft cortou o gold gain de dezenas de hunts, de 5% a 20%, com os bosses de Rotten Blood levando 17% e o bônus de loot de Gnomprona removido. Essa nota não menciona inflação uma única vez, mas é o maior fechamento de torneira do período. Cinco semanas depois vieram as taxas: em 6 de outubro a taxa do Market subiu de 2% para 2,5%, o teto dela de 1 para 2,5 milhões de gold, e as exercise weapons ficaram 25% mais caras. Essa abre reconhecendo o preço crescente do Tibia Coin e a inflação.
Fechar a torneira antes de taxar o Market é a ordem que a economia pede, e foi a ordem escolhida. O efeito do pacote de outubro ainda não dá para medir: entrou no ar depois do fim da série.
A inflação não foi igual em todo servidor
O recorte por tipo de servidor é onde o período fica interessante. Em Open PvP a coin subiu +2,6% no servidor mediano. Em Optional PvP ela caiu -0,8%. São mais de três pontos percentuais separando dois grupos do mesmo jogo na mesma janela.
BattlEye amarelo contra verde separa pouco no movimento, +0,8% contra -1,5%, mas muito no nível: ao longo da janela a coin custou em média +5,6% mais caro nos mundos amarelos. É coerente com a história deles, que passaram por um período sem proteção e carregam mais gold acumulado desde então.
| Grupo | Servidores | Variação mediana | Metade central |
|---|---|---|---|
| Todos os servidores | 58 | +0,4% | -1,2% … +2,5% |
| BattlEye verde | 23 | -1,5% | -5,0% … +2,2% |
| BattlEye amarelo | 35 | +0,8% | -0,6% … +2,6% |
| Optional PvP | 30 | -0,8% | -3,3% … +0,3% |
| Open PvP | 23 | +2,6% | +2,0% … +3,0% |
| Retro Open PvPamostra pequena | 4 | -1,0% | -1,9% … -0,7% |
| BattlEye verde / Optional PvP | 12 | -4,2% | -5,2% … -3,0% |
| BattlEye verde / Open PvP | 9 | +2,3% | +1,5% … +3,0% |
| BattlEye amarelo / Optional PvP | 18 | -0,1% | -0,6% … +0,7% |
| BattlEye amarelo / Open PvP | 14 | +2,8% | +2,1% … +2,9% |
O que um fim de semana de XP dobrado faz com o Market
Durante um fim de semana de XP dobrado o preço da coin cede cerca de -1,1%, quase nada. O que muda é o giro: nos quatro dias do evento passam +19,2% mais Tibia Coins pelo Market do que em quatro dias normais, e os 6 eventos da janela ficam todos acima do percentil 90 de 199 janelas de controle. A variante que dobra só skill, junto de Rapid Respawn, não mostra nada: 4,6%, dentro do ruído.
Faz sentido pelo lado do consumo. XP dobrado é fim de semana de queimar supply, e supply se compra com gold que muita gente levanta vendendo coin.
Medir isso exige cuidado. O Market informa volume como acumulado dos últimos 30 dias, então comparar duas leituras próximas não enxerga um evento de quatro dias, porque elas compartilham 26 dos 30. O número acima vem da diferença entre o acumulado no fim do evento e na véspera dele, que isola exatamente os dias do evento contra os mesmos dias um mês antes.
Como medimos
Todo número desta página sai de um dataset gerado na build, a partir da API do nosso Market Tracker, do arquivo oficial de notícias e dos dados de mundo da TibiaData. Nada é calculado no seu navegador.
- O preço é o sell offer: o menor preço de venda no Market, ou seja, quanto gold custa comprar uma coin.
- A série é semanal porque a varredura do Market é por rotação. Num dia qualquer só cerca de 20 dos 90 mundos acompanhados recebem leitura, e a semana é a menor unidade em que quase todo servidor do painel aparece.
- O painel é fixo para toda a janela: 58 servidores com BattlEye e tipo de PvP conhecidos, abertos há pelo menos 12 meses antes do início da janela, ativos até o fim e varridos em pelo menos 60% das semanas. O corte de idade é o que tira servidores novos, cuja economia começa quase sem gold e cotaria a coin longe de todo o resto.
- A janela começa perto do pico de outubro de 2025, então a variação líquida do período é pequena. Isso não significa que a coin não inflacionou: o movimento está no meio da janela.
- Os marcadores são leituras antes e depois, não prova de causa. Várias mudanças caíram no mesmo server save e as janelas de cada uma pegam parte das outras.
Fontes
Perguntas frequentes
- Quanto custa um Tibia Coin hoje?
- No servidor mediano do painel, 42.178 gold na semana de 31 de agosto de 2026. O preço varia bastante entre mundos: no fim da janela o mais caro estava em Zunera (67.700) e o mais barato em Junera (13.987). Use o seletor do gráfico para ver o seu servidor.
- Por que o Tibia Coin fica mais caro em gold?
- Porque a coin é cotada em gold. Quando entra mais gold no jogo do que sai, cada gold vale menos e a coin custa mais. Em 2026 o gatilho foi o aumento de poder das vocações em 16 de junho, que acelerou o farm. A CipSoft respondeu cortando gold gain de hunts em 1º de setembro e subindo a taxa do Market em 6 de outubro.
- O Tibia Coin é mais caro em servidor amarelo ou verde?
- Mais caro nos amarelos. Ao longo da janela a coin custou em média +5,6% mais nos mundos de BattlEye amarelo do que nos verdes, o que é coerente com o período sem proteção que esses mundos tiveram e com o gold acumulado desde então.
- Vale a pena vender Tibia Coin durante double XP?
- Durante o evento o preço cede cerca de -1,1%, então vender no fim de semana do evento tende a render um pouco menos em gold. O giro, por outro lado, sobe +19,2%: é mais fácil fechar a venda, só não no melhor preço.