Economia

Inflação do Tibia Coin

O que mexeu no preço da coin em 58 servidores, semana a semana

Entre 06 de outubro de 2025 e 31 de agosto de 2026 o Tibia Coin variou +0,4% no servidor mediano e fechou em 42.178 gold. Esse número quase nulo esconde a história: a coin caiu durante meses, bateu o fundo em 08 de junho de 2026 e subiu +13,5% nas doze semanas seguintes. A virada tem data, tem causa, e a CipSoft passou os três meses seguintes tentando desfazê-la.

Dados até 31 de agosto de 2026

Coin no servidor mediano
42.178gold
Alta desde o fundo de junho
+13,5%
Open PvP, variação mediana
+2,6%
Optional PvP, variação mediana
-0,8%

A virada de 16 de junho

O fundo da série foi 37.470 gold na semana de 08 de junho de 2026. Uma semana depois, em 16 de junho de 2026, os Vocation Adjustments entraram no ar: modos de combate removidos e compensados com 20% mais attack em todos os personagens, 30% mais defense nos shields, 60% nos spellbooks e bônus de XP de grupo maior. Personagem mais forte caça mais rápido, e caçar mais rápido significa mais loot e mais gold entrando no jogo.

O Tibia Coin é cotado em gold. Mais gold em circulação contra a mesma quantidade de coin significa coin mais caro. É a definição de inflação, medida no único preço que todo jogador acompanha todos os dias.

A confirmação veio da própria CipSoft. Em 7 de julho ela reduziu o poder das novas mecânicas escrevendo que a versão lançada excedia o que consideram saudável para o balanceamento de longo prazo. Não parou a escalada: até 31 de agosto de 2026 a mediana já tinha subido +13,5%.

Torneira e dreno

Gold entra no jogo por loot e sai por taxas, compras em NPC e conteúdo que queima gold. O preço da coin responde ao saldo entre os dois. Marcamos 11 mudanças da CipSoft dentro da janela e classificamos cada uma pelo efeito esperado sobre o preço, não pela intenção anunciada.

Como ler os marcadores

  • Empurra o preço para cima
  • Empurra o preço para baixo
  • Sem efeito direto
  1. Coins do Char Bazaar liberam em 90 dias, não 120

    O prazo máximo de bloqueio das Tibia Coins recebidas em venda de personagem caiu de 120 para 90 dias. Na prática, antecipa em um mês a chegada dessas coins ao Market: mais oferta de coin, preço em gold tende a ceder.

    • Período não transferível das coins de venda no Char Bazaar: 120 para 90 dias
    • Data exata de liberação passa a ser consultável em Account Management
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  2. Winter Update 2025: novo sistema de tasks

    Order of the Stag, Roost of the Graveborn e a reformulação do sistema de tasks. Contexto de calendário.

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  3. Reajuste pontual de Webshop por VAT (+0,5% a 2%)

    Reajuste pequeno e restrito a alguns países, ligado à mudança de alíquota de VAT sobre serviços online, não à política econômica do jogo. Fica no gráfico só para não criar a impressão de que houve um ano sem reajuste.

    • Preço do Tibia Coin na Webshop: +0,5% a +2,0% em países específicos
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  4. Vocation Adjustments: todas as vocações ficam mais fortes

    A maior mudança de combate do período. Os modos de combate foram removidos e compensados com +20% de attack em todos os personagens, +30% de defense nos shields e +60% nos spellbooks; o bônus de XP de grupo subiu (duas vocações de 30% para 35%, três de 60% para 70%); runes de área foram equalizadas e a explosion passou de 5 para 9 quadrados. Personagem mais forte caça mais rápido, e caçar mais rápido significa mais loot e mais gold entrando no jogo. Na direção oposta, a atualização criou consumíveis mais caros (superior mana potion a 254 gold, distilled potions 50% mais caras, flechas novas de 45 a 75 gold cada) e subiu o custo de mana de várias spells, o que queima mais gold por hora. O saldo esperado é expansivo, e a própria CipSoft confirmou isso três semanas depois.

    • Modos de combate removidos; attack de todos os personagens +20%
    • Defense dos shields +30% e dos spellbooks +60%
    • Bônus de XP de grupo: 2 vocações de 30% para 35%, 3 vocações de 60% para 70%
    • Runes de área equalizadas em base 50; explosion de 5 para 9 quadrados
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  5. CipSoft reduz o poder das vocações três semanas depois

    Com os dados reais dos servidores na mão, a CipSoft escreveu que a versão lançada “excede o que consideramos saudável para o balanceamento de longo prazo” e cortou o poder das novas mecânicas sem mexer no desenho delas. É a confirmação oficial de que o pacote de 16 de junho tinha aumentado mais do que o pretendido, inclusive em loot por hora. Knight, Paladin, Sorcerer e Druid levaram cortes; o custo de mana das spells de cura de Knight quase dobrou.

    • Knight: Blood Rage de 30% para 25%; Battle Healing multiplicador de 3 para 2; custo de mana de Wound Cleansing de 40 para 60, Fair de 90 para 135, Intense de 200 para 300
    • Paladin: Divine Defiance dodge de 15% para 12%; Sharpshooter de 40% para 32%; Divine Caldera de 160 para 150; Divine Barrage de 140 para 130
    • Sorcerer: Beam Mastery de 40/60/80% para 25/40/70%; Great Death e Great Energy Beam de 170 para 155
    • Druid: Forked Glacier de 97 para 90; Forked Thorns de 105 para 97; Strong Ice Wave de 150 para 140
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  6. Summer Update 2026: Shards of a Broken Moon

    Bosses de dificuldade escalável e áreas novas, entre elas a Asura Citadel e as hunts de Radiant Ascendancy e Radiant Skyhold. Hunting ground novo e de alto nível entra na conta como torneira: mais gold por hora disponível no topo da curva.

    • Novas áreas: Asura Citadel, Thalassara, Radiant Ascendancy e Radiant Skyhold
    • Bosses com dificuldade escalável sem teto
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  7. The Great Expedition: evento mundial que queima gold doado

    Primeira edição de um world event em que os jogadores de level 20 ou mais ganham Event Points doando gold, e o mundo inteiro falha se não bater a meta diária de doação. É o maior dreno coletivo de gold do período: o evento transforma doação de gold em condição de sucesso do servidor. Fase de preparo de 5 a 12 de agosto, fase de recompensa de 12 a 19 de agosto.

    • Fase de preparo: de 5 a 12 de agosto de 2026, nos server saves
    • Event Points ganhos por doação de gold e por tasks diárias
    • Mundo que não bate a meta diária de doação faz o evento falhar
    • Fase de recompensa: de 12 a 19 de agosto, com bônus de mundo ativos
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  8. Gold gain sobe em Ebb & Flow e XP sobe em Mirrored Nightmare

    Mesmo server save do Great Expedition, efeito oposto: as criaturas de Ebb & Flow ganharam de 13% a 14% mais gold gain e as apparitions de Mirrored Nightmare subiram de 18.870 para 21.130 de XP. Duas das áreas de endgame ficaram mais rentáveis.

    • Bony sea devil: gold gain +13%
    • Capricious phantom, turbulent elemental e hazardous phantom: gold gain +14%
    • Apparitions de Mirrored Nightmare (todas as vocações): XP de 18.870 para 21.130
    • Radiant attire scraps passam a ser negociáveis no Market
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  9. Hunts novas ficam mais rentáveis

    Ajuste das áreas do Summer Update 2026: a XP dos radiants subiu, a densidade de monstros da Asura Citadel aumentou e o respawn de Asura Citadel e Forbidden Gardens ficou mais rápido. Mais kills por hora nas áreas de topo.

    • Regular radiants: XP +13%
    • Devoted radiants: XP +18%
    • Asura Citadel: densidade de monstros maior e respawn mais rápido
    • Darklight Core: XP -7% e densidade menor nas áreas externas
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  10. Corte geral de gold gain em dezenas de hunts

    O maior fechamento de torneira do período, e a primeira resposta da CipSoft à escalada do preço do Tibia Coin, cinco semanas antes do pacote de taxas. O bônus de loot que escalava com o hazard level de Gnomprona foi removido e o gold gain caiu entre 5% e 20% em dezenas de criaturas e áreas, incluindo os bosses de Rotten Blood (-17%). A nota não menciona inflação, mas o efeito é exatamente esse: menos gold entrando por hora de hunt.

    • Gnomprona: bônus de loot que escalava com o hazard level removido (XP mantida)
    • Bosses de Rotten Blood (Murcion, Ichgahal, Vemiath e Chagorz): gold gain -17%
    • Lavaworm -20%; rhindeer -16%; Jaded Roots -14%
    • Dark torturer -13%; hellhound, hellflayer, grimeleech, crape man, varnished diremaw, cave chimera, streaked devourer e lavafungus entre -12% e -12,5%
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  11. Taxa do Market sobe para 2,5% e exercise weapons +25%

    A medida mais direta do período. A CipSoft abriu a nota reconhecendo a preocupação com “o preço crescente do Tibia Coin e a inflação” e descreveu o objetivo como aumentar o volume de gold que sai do jogo por taxas e compras em NPC. Na mesma nota avisou que o pacote não é solução completa e que outras medidas seriam avaliadas. Como é recente, a janela pós-medida ainda é curta para conclusão.

    • Taxa do Market: de 2% para 2,5%
    • Teto da taxa do Market: de 1.000.000 para 2.500.000 de gold
    • Lasting exercise weapons e shield: de 10.000.000 para 12.500.000 de gold
    • Durable exercise weapons e shield: de 1.250.000 para 1.562.500 de gold
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A sequência de 2026 é quase didática. Em 1º de setembro a CipSoft cortou o gold gain de dezenas de hunts, de 5% a 20%, com os bosses de Rotten Blood levando 17% e o bônus de loot de Gnomprona removido. Essa nota não menciona inflação uma única vez, mas é o maior fechamento de torneira do período. Cinco semanas depois vieram as taxas: em 6 de outubro a taxa do Market subiu de 2% para 2,5%, o teto dela de 1 para 2,5 milhões de gold, e as exercise weapons ficaram 25% mais caras. Essa abre reconhecendo o preço crescente do Tibia Coin e a inflação.

Fechar a torneira antes de taxar o Market é a ordem que a economia pede, e foi a ordem escolhida. O efeito do pacote de outubro ainda não dá para medir: entrou no ar depois do fim da série.

A inflação não foi igual em todo servidor

O recorte por tipo de servidor é onde o período fica interessante. Em Open PvP a coin subiu +2,6% no servidor mediano. Em Optional PvP ela caiu -0,8%. São mais de três pontos percentuais separando dois grupos do mesmo jogo na mesma janela.

BattlEye amarelo contra verde separa pouco no movimento, +0,8% contra -1,5%, mas muito no nível: ao longo da janela a coin custou em média +5,6% mais caro nos mundos amarelos. É coerente com a história deles, que passaram por um período sem proteção e carregam mais gold acumulado desde então.

Variação por grupo
GrupoServidoresVariação mediana
Todos os servidores58+0,4%
BattlEye verde23-1,5%
BattlEye amarelo35+0,8%
Optional PvP30-0,8%
Open PvP23+2,6%
Retro Open PvPamostra pequena4-1,0%
BattlEye verde / Optional PvP12-4,2%
BattlEye verde / Open PvP9+2,3%
BattlEye amarelo / Optional PvP18-0,1%
BattlEye amarelo / Open PvP14+2,8%
Mediana da variação de cada servidor dentro do grupo, entre 06 de outubro de 2025 e 31 de agosto de 2026. Grupos com menos de oito servidores no painel vêm marcados: a amostra é pequena demais para conclusão.

O que um fim de semana de XP dobrado faz com o Market

Durante um fim de semana de XP dobrado o preço da coin cede cerca de -1,1%, quase nada. O que muda é o giro: nos quatro dias do evento passam +19,2% mais Tibia Coins pelo Market do que em quatro dias normais, e os 6 eventos da janela ficam todos acima do percentil 90 de 199 janelas de controle. A variante que dobra só skill, junto de Rapid Respawn, não mostra nada: 4,6%, dentro do ruído.

Faz sentido pelo lado do consumo. XP dobrado é fim de semana de queimar supply, e supply se compra com gold que muita gente levanta vendendo coin.

Medir isso exige cuidado. O Market informa volume como acumulado dos últimos 30 dias, então comparar duas leituras próximas não enxerga um evento de quatro dias, porque elas compartilham 26 dos 30. O número acima vem da diferença entre o acumulado no fim do evento e na véspera dele, que isola exatamente os dias do evento contra os mesmos dias um mês antes.

Como medimos

Todo número desta página sai de um dataset gerado na build, a partir da API do nosso Market Tracker, do arquivo oficial de notícias e dos dados de mundo da TibiaData. Nada é calculado no seu navegador.

  • O preço é o sell offer: o menor preço de venda no Market, ou seja, quanto gold custa comprar uma coin.
  • A série é semanal porque a varredura do Market é por rotação. Num dia qualquer só cerca de 20 dos 90 mundos acompanhados recebem leitura, e a semana é a menor unidade em que quase todo servidor do painel aparece.
  • O painel é fixo para toda a janela: 58 servidores com BattlEye e tipo de PvP conhecidos, abertos há pelo menos 12 meses antes do início da janela, ativos até o fim e varridos em pelo menos 60% das semanas. O corte de idade é o que tira servidores novos, cuja economia começa quase sem gold e cotaria a coin longe de todo o resto.
  • A janela começa perto do pico de outubro de 2025, então a variação líquida do período é pequena. Isso não significa que a coin não inflacionou: o movimento está no meio da janela.
  • Os marcadores são leituras antes e depois, não prova de causa. Várias mudanças caíram no mesmo server save e as janelas de cada uma pegam parte das outras.

Fontes

Perguntas frequentes

Quanto custa um Tibia Coin hoje?
No servidor mediano do painel, 42.178 gold na semana de 31 de agosto de 2026. O preço varia bastante entre mundos: no fim da janela o mais caro estava em Zunera (67.700) e o mais barato em Junera (13.987). Use o seletor do gráfico para ver o seu servidor.
Por que o Tibia Coin fica mais caro em gold?
Porque a coin é cotada em gold. Quando entra mais gold no jogo do que sai, cada gold vale menos e a coin custa mais. Em 2026 o gatilho foi o aumento de poder das vocações em 16 de junho, que acelerou o farm. A CipSoft respondeu cortando gold gain de hunts em 1º de setembro e subindo a taxa do Market em 6 de outubro.
O Tibia Coin é mais caro em servidor amarelo ou verde?
Mais caro nos amarelos. Ao longo da janela a coin custou em média +5,6% mais nos mundos de BattlEye amarelo do que nos verdes, o que é coerente com o período sem proteção que esses mundos tiveram e com o gold acumulado desde então.
Vale a pena vender Tibia Coin durante double XP?
Durante o evento o preço cede cerca de -1,1%, então vender no fim de semana do evento tende a render um pouco menos em gold. O giro, por outro lado, sobe +19,2%: é mais fácil fechar a venda, só não no melhor preço.